„PS5 Pro“ ir „Xbox Series X“: „Sony“ dominuoja namų konsolėse
„Sony“ paskelbė apie PS5 Pro – galingiausią visų laikų „PlayStation“ su naujomis grafikos galimybėmis. Kaip tai palyginti su „Xbox Series X“, jau plaukiančiu po PS5?
„Sony“ buvo neabejotina nugalėtoja šios kartos konsolių kare tarp PS5 ir „Microsoft“ Xbox Series X.
Nors „Sony“ ir vėl sulaukė geresnio išskirtinių žaidimų derliaus, „Microsoft“ pasipylė su uždelstais ir nuviliančiais pirmosios šalies „Xbox“ pavadinimais. Tiek daug, kad jis beveik atsisakė vaiduoklio ir pradėjo siūlyti išskirtinius „Xbox“ gaminius „PlayStation“ konsolėse.
Ironiška, bet aparatūros požiūriu „Xbox Series X“ turi pranašumą ant popieriaus. Tačiau tai galėjo būti išnaikinta dėl naujų vidutinės kartos PS5 Pro patobulinimų. Tačiau jūs turite būti pasirengę mokėti už šio atotrūkio mažinimą.
PS5 valdiklis (iš anksto padidinkite kainą)
„ShopTo“ dar turi atnaujinti savo kainas, kad atspindėtų PS5 DualSense kainų padidėjimą, todėl dabar pats geriausias laikas pirkti.
- ShopTo
- Turėtų būti 64,99 GBP
- Tik 59,85 GBP
Žiūrėti pasiūlymą
Aparatūros spragų pašalinimas
Ant popieriaus „Xbox Series X“ yra galingesnis įrenginys nei originalus PS5 ir PS5 Slim. Jo 12 teraflopų grafinės galios yra sujungtos su maksimaliu 560 Gbps atminties pralaidumu. PS5 turėjo 10,23 teraflopų GPU galios ir 448 GB per sekundę atminties pralaidumo. Abiejų konsolių supurtytas AMD Zen 2 procesorius turi didesnį „Xbox“ laikrodžio greitį (nuo 3,8 GHz iki 3,5 GHz) ir abu turi 16 GB GDDR6 RAM.
Tačiau „Xbox“ pranašumas žaidimų srityje nepasirodė, nes ekspertai, tokie kaip „Digital Foundry“, atkreipė dėmesį į įvairius konfigūracijos elementus, kurie leido PS5 atitikti ir kai kuriais atžvilgiais netgi viršyti našumą.
Dabar „Sony“ naudojasi nauju GPU pranašumu. Dar neturime techninių specifikacijų, bet „Sony“ teigia, kad siūlo 65 % daugiau skaičiavimo vienetų nei esamas PS5. o atmintis yra 28% greitesnė. 45 % greitesnis atvaizdavimas leidžia sklandžiau žaisti.
Tikėtina, kad „Xbox Series X“ išsaugos savo reikšmingą pranašumą, kai kalbama apie įkėlimo laiką, įskaitant puikią „Quick Resume“ funkciją, kuri leidžia greitai grįžti į ankstesnę žaidimo būseną.
Šventoji trejybė pasiekta PS5 Pro
„Xbox Series X“ ir „PS5“ leido žaidėjams pasiekti naujų aukštumų naudojant 4K HDR žaidimus ir didelius kadrų dažnius iki 120 kadrų per sekundę, o atsiradus spindulių sekimui, šešėliai ir apšvietimas suteikė neapsakomo tikroviškumo.
Tačiau tie dalykai nebuvo reguliariai pasiekiami iš karto. Kūrėjai, kuriems reikia pasirinkti išteklius, kurdami žaidimus pirmenybę teikia aukščiausios klasės vaizdams, o ne kadrų dažniui. Žaidėjai taip pat turi pasirinkti išteklius; ar jie nori sklandesnio didesnio kadrų dažnio ir spindulių sekimo „našumo“ režimuose patirties, ar didesnio vaizdo tikslumo.
„Xbox Series X“ žaidimai su įjungta 4K, 60 kadrų per sekundę grafika linkę paaukoti spindulių sekimą. Sumažėjusi skiriamoji geba gali padidinti kadrų dažnį ir pridėti spindulių sekimą, todėl tai yra balansavimo veiksmas.
Originaliame PS5 žaidimams, veikiantiems 4K raiška su įjungtu spindulių sekimu, buvo sunku neatsilikti nuo pastovaus kadrų dažnio. Tai gali pasikeisti, nes PS5 Pro žada pateikti aukščiausios raiškos vaizdo derinį 60 kadrų per sekundę greičiu su spindulių sekimu ir su daug mažiau kompromisų.
Tai tapo įmanoma dėl naujojo GPU ir dviejų kitų pagrindinių funkcijų; Dirbtinio intelekto skatinamas mastelio keitimas naudojant naują PlayStation Spectral Super Resolution technologiją (atlieka panašią super mėginių ėmimo funkciją kaip AMD FSR padidinimas naudojant Xbox) ir Advanced Ray Tracing. „Sony“ savo tinklaraščio įraše paaiškina smulkesnę informaciją. Taip pat galite pamatyti, kaip PS5 vyriausiasis architektas Markas Carney paaiškina naujas funkcijas.
Geriausių žaidimų biblioteka tobulėja
„Sony“ turi pavydėtiną daugybę geriausių žaidimų, į kuriuos „Xbox“ savininkai gali žiūrėti tik su pavydu. Tai turtų gėda. Dabar kai kurie iš jų bus pažymėti kaip PS5 Enhanced etiketė, nurodanti patobulintos PS5 Pro aparatinės įrangos palaikymą. Šie žaidimai apima: Alan Wake 2, Assassin's Creed: Shadows, Demon's Souls, Dragon's Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel's Spider-Man 2, Ritchet & Clank, The: Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part II Remastered.
Daugiau palaikomų pavadinimų bus paskelbta laiku, o nauji pavadinimai palaikys patobulintą standartą.
PS5 Pro Game Boost vs Xbox FPS Boost
„PS5 Pro“ turi naują „Game Boost“ funkciją, kuri, bendrovės teigimu, padidins tūkstančius atgal suderinamų PS4 žaidimų, stabilizuodama arba pagerindama našumą, taip pat gali padidinti skiriamąją gebą.
„Xbox Series X“ naudoja panašią „FPS Boost“ funkciją, kuri patobulina senesnius „Xbox One“ žaidimus ir padidina kadrų dažnį šimtams atgal suderinamų žaidimų. Jis automatiškai taikomas kai kuriems pavadinimams ir kai kuriais atvejais gali keturis kartus padidinti pradinį kadrų dažnį.
PS5 Pro turi patrauklią kainą
Jei manėte, kad „Microsoft“ ištraukia šlapimą su savo naujesne „Xbox Series X“ kaina su 2 TB kietuoju disku, „Sony“ tiesiog pasakė: „laikyk mano apynių alkoholinį gėrimą“
„Sony“ prašo 699,99 £ / 699,99 USD / 799,99 € už PS5 Pro, kuris standartiškai yra skaitmeninis leidimas. Jei norite disko įrenginio, tai papildomai kainuos 99,99 £ / 79,99 USD / 119,99 €.
Būsima Xbox Series X konsolė su diskų įrenginiu ir 2TB kietuoju disku kainuoja 549,99 £ / 599,99 USD / 649,99 €.