AlexProMix „Ultimate Template“ įtraukiamiesiems ir stereofoniniams mišiniams

AlexProMix „Ultimate Template“ įtraukiamiesiems ir stereofoniniams mišiniams


Aleksas Solano iš AlexProMix apibendrina neįtikėtiną Dolby Atmos ir erdvinio garso maišymo evoliuciją, kaip dabartinis pokytis ir technologijų patobulinimai pabrėžia pramonės įsipareigojimą diegti naujoves ir geresnes klausymosi patirtis.

Toliau pateikta informacija buvo sukurta bendradarbiaujant su AlexProMix – įmone, su kuria DMN didžiuojasi bendradarbiaudama.

2021 m., kai atsirado erdvinis garsas, kraštovaizdis buvo kupinas techninių apribojimų ir iššūkių.

Muzikos maišymo inžinierius ir ankstyvasis Dolby Atmos taikytojas Alexas Solano susėdo su DMN, kad atskleistų savo požiūrį į monumentalią Dolby Atmos evoliuciją, galimybes ir iššūkius, kuriuos dabar siūlo pamaina profesionalams ir kaip jo maišymo šablonas leidžia profesionalams kurti įtraukiančius mišinius. ir stereofoniniai miksai vienu metu, per vieną seansą.

Šiandien įtraukiantis garso peizažas garso profesionalams atrodo labai daug žadantis ir atveria daugybę kūrybinių ir piniginių galimybių. Tačiau perėjimas buvo kruopštus procesas, apimantis reikšmingus techninius atnaujinimus, įskaitant minimalų 12 garsiakalbių sąrankos reikalavimą ir investicijas į aukščiausios klasės įrangą, kartu įvaldant įtraukiančio garso maišymo sudėtingumą.

Norėdami visiškai įvertinti Dolby Atmos muzikos maišymo pažanga, labai svarbu suprasti ankstyvąsias kliūtis ir kūrybines kliūtis, su kuriomis susiduria garso maišytuvai.

Pirmosiomis įtraukiančių mišinių dienomis „Avid Pro Tools“ ir „Dolby“ bendradarbiavimo naujovės buvo sukurtos siekiant optimizuoti muzikos maišymo procesą. Tačiau „Dolby Atmos“ maišymas „Pro Tools“ apėmė sudėtingas sąrankas su atskiromis „Pro Tools“ ir „Dolby Atmos Renderer“ programomis.

Konfigūracija taip pat apribojo išorinės pavaros naudojimą dėl integruotos uždaros sistemos, susiejančios „Pro Tools“ su „Dolby Renderer“.

Paprastai garso ekspertams taip pat reikėjo atskiro kompiuterio, kad galėtų valdyti „Dolby Renderer“ garsiakalbių nukreipimui. Ši sąranka buvo brangi, todėl norint efektyviai veikti muzikos kūrimo aplinkoje, reikėjo koordinuoti kelias sistemas.

„Nebegalima kurti mišinio per ausines ir tikrinti mišinį savo automobilyje“, – aiškina Solano ir priduria: „Su Atmos minimalus reikalavimas turėti 7.1.4 garsiakalbių sąranką yra būtinas, kad įtraukiantys mišiniai būtų paverčiami kelių kanalų. atkūrimo sistemos“.

Pradinė sąranka taip pat įgyvendino dviejų etapų kūrimo ir patvirtinimo procesą, slopinantį kūrybiškumą ir darbo eigą.

Sukūrę atlikėjo stereofoninį derinį, maišymo inžinieriai turės gauti patvirtinimą prieš eksportuodami iš anksto apdorotus kotus į naują seansą, skirtą įtraukiančiam garsui. Sukūrę Dolby Atmos mišinį, inžinieriai turės dar kartą prašyti atlikėjo patvirtinimo.

Be šio nuolatinio kūrimo ir patvirtinimo pirmyn ir atgal, stiebų tonacijos suderinimo su stereofoniniu valdikliu procesas taip pat buvo neįtikėtinai sudėtingas.

Maišymo inžinieriams reikėjo sprendimo, kuris leistų vienu metu įdiegti kelias garso plokštes. Solano teigimu, šis lūžis įvyko „Pro Tools“ paleidus AUX I/O.

Ši funkcija padėjo pagrindus labiau integruotiems sprendimams ir lankstesniam garso maršruto parinkimui, įskaitant Dolby Atmos Renderer į skirtingas vietas. Nors sprendimai pagerino darbo eigą, Solano teigia, kad maišytuvai ir inžinieriai vis tiek susidūrė su stabilumo ir delsos valdymo iššūkiais naudojant AUX I/O.

„Išplėtus Pro Tools takelių plotį, kad būtų galima pritaikyti iki 9.1.6 konfigūracijų, atsirado naujų maišymo galimybių, leidžiančių sklandžiau integruoti stereofoninius ir įtraukiančius formatus“, – aiškina Solano. Tačiau nepaisant pradinių iššūkių, Solano teigia, kad šie pokyčiai atvėrė galimybes maišymo technologijoms ir užsiminė apie vieningo maišymo šablono sukūrimą – „tokį, kuris galėtų patenkinti stereofoninius ir įtraukiančius išėjimus“.

AUX I/O programoje „ProTools“ buvo reikšmingas lūžis, leidžiantis įdiegti kelias garso plokštes. (Nuotrauka: AlexProMix)

Tačiau „žaidimų keitiklis erdvinio garso erdvėje“ atsirado 2023 m. pabaigoje, kai „Pro Tools“ pristatė integruotą „Dolby Renderer“.

Integracija palengvino įtraukiančių ir stereofoninių mišinių apdorojimą vienu metu ir tiesiogiai nukreipė stiebus į atvaizdavimo įrenginį. Be to, galimybė stebėti binauralinius ir stereofoninius mišinius per tam skirtus AUX takelius dar labiau pagerino maišymo procesą, užtikrinant skirtingų klausymo formatų nuoseklumą.

"Kelių kanalų papildiniai siūlo pritaikytą įtraukiančių formatų apdorojimą, o kelių monofoniniai papildiniai taiko vienodus efektus visuose kanaluose."

„Kelių kanalų papildiniai siūlo pritaikytą įtraukiančių formatų apdorojimą, o kelių monofoniniai įskiepiai taiko vienodus efektus visuose kanaluose.

Solano taip pat atkreipia dėmesį į tai, kad norint pasiekti norimą tonų balansą ir dinaminį diapazoną – tiek įtraukiančių, tiek stereofoninių mišinių atveju labai svarbu atskirti kelių kanalų ir kelių monofoninius papildinius ir suprasti jų unikalų pritaikymą. „Kelių kanalų papildiniai siūlo pritaikytą įtraukiančių formatų apdorojimą, o kelių monofoniniai įskiepiai taiko vienodus efektus visuose kanaluose.

Lygiagrečiai su šiais pasiekimais, ankstyvasis Solano investavo savo žinias kurdamas mišinio šabloną, kuris supaprastina maišymo procesą ir užtikrina aukštesnę muzikos kokybę ir emocinį poveikį. „Šablonas atgaivina atlikėjo viziją įtraukiančioje garsinėje aplinkoje, tuo pačiu sukuriant „Atmos“ ir „Stereo“ meistrą, atitinkantį emocinį mišinio poveikį“, – sako jis.

Solano įtraukiantis muzikos šablonas dalijasi įžvalgomis ir praktika, kuri gali praturtinti maišymo darbo eigą, atverdama vartus daugiau kūrėjų, kurie galėtų ištirti neįtikėtinas įtraukiančio garso galimybes.





Source link

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Miesto naujienos - Šeimos gydytojai - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai -